🟡 ThreadLocal
2022年6月20日
- Java
🟡 ThreadLocal
1. 类注释
ThreadLocal
类提供线程局部变量,- 这种变量在多线程环境下访问(
get
,set
)时能保证各个线程的变量独立于其他线程内的变量, ThreadLocal
实例通常来说都是private static
类型,用于关联线程的上下文。ThreadLocal
实例在线程生命周期内起作用,当线程消亡后,ThreadLocal
实例 将被GC
回收
[注:] 为什么通常来说
ThreadLocal
为static
?
static
修饰,表示为类静态变量,属于这个类,而不属于某个类实例- 在类初始化时被加载,分配内存,且只初始化一次
- 所有的类实例均可以使用该对象
- 适用环境:
- 多线程并发下对同一个变量进行不同操作
- 作用:
- 实现变量在不同线程下的隔离,每个线程都有自己关于该变量的副本
- 优点:
- 保证了多线程下的数据安全,避免加锁的性能损失,以空间换时间
2. 使用
public class UserThreadLocal {
static ThreadLocal<String> str = new ThreadLocal<>();
public String getStr() {return str.get();}
public void setStr(String j) {str.set(j);}
public static void main(String[] args) {
UserThreadLocal userThreadLocal = new UserThreadLocal();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
userThreadLocal.setStr(Thread.currentThread().getName() + "的数据");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 编号 " + userThreadLocal.getStr());
}
});
thread.setName("线程" + i);
thread.start();
}
}
}
3. 属性
/**
* 每个线程的 每个 TL 都有一个对应的 hashCode,取决于上一个 TL 变量的 hashCode & 增长量
* 该方法尽可能保证 hash 分布的均匀
*/
private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
/**
* 遵循原子更新,起始值 = 0
*/
private static AtomicInteger nextHashCode = new AtomicInteger();
/**
* 该线程每增加一个 TL 变量,该 TL 变量的 hash 增加 0x61c88647
* 这个值为 黄金分割数,可以让产生的 hash 分布均匀
*/
private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
/**
* 获取下一个 TL 变量应该对应的 hash code
*/
private static int nextHashCode() {
return nextHashCode.getAndAdd(HASH_INCREMENT);
}
4. 构造函数
/**
* Creates a thread local variable.
* @see #withInitial(java.util.function.Supplier)
*/
public ThreadLocal() {
}
5. 常见方法
1) get()
/**
* 返回当前线程存储的某个 TL [ThreadLocal] 变量的值
* 若当前线程下该 TL 变量没有 value 值,
* current thread, it is first initialized to the value returned
* by an invocation of the {@link #initialValue} method.
*
* @return the current thread's value of this thread-local
*/
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread(); // 获取当前线程
ThreadLocalMap map = getMap(t); // 获取当前线程的 ThreadLocalMap
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); // 获取 ThreadLocalMap 中 key = 该 TL 的 Entry (内含 value)
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value; // 非空,返回 value
return result;
}
}
// map == null 初始化 map
return setInitialValue();
}
/**
* Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
* InheritableThreadLocal.
*
* @param t the current thread
* @return the map
*/
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
// Thread 类有很多属性,例如 线程 id、优先级等,还有一个属性就是 threadLocals,该属性所属的类就是 ThreadLocalMap
return t.threadLocals;
}
/**
* Variant of set() to establish initialValue. Used instead
* of set() in case user has overridden the set() method.
*
* @return the initial value
*/
private T setInitialValue() {
T value = initialValue(); // null
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value); // 在 map 中设置当前 TL 变量的值为 null
else
createMap(t, value);
return value;
}
/**
* 返回当前线程该 TL 变量的初始值 null
* 当之前没有设置 该 TL 变量的值,却通过 GET 方法调用时,会触发该方法
*
* 如果不想返回null,可以 Override 进行覆盖
*
* @return the initial value for this thread-local
*/
protected T initialValue() {
return null;
}
/**
* 为当前线程创建 ThreadLocalMap,且添加 key = 该TL 变量,val = 给定值的 K-V 对
*
* @param t the current thread
* @param firstValue value for the initial entry of the map
*/
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
2) set(T value)
/**
* 给当前线程的 该TL 变量设置值
*
* @param value the value to be stored in the current thread's copy of
* this thread-local.
*/
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread(); // 获取当前线程
ThreadLocalMap map = getMap(t); // 获取当前线程的 ThreadLocalMap
if (map != null)
map.set(this, value); // 已经存在 map,设置 该TL变量值为 value
else
createMap(t, value); // 不存在 map,创建一个 map,并添加 K-V 对
}
3) remove()
/**
* 删除当前线程的该 TL 变量
*
* @since 1.5
*/
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread()); // 获取当前线程的 ThreadLocalMap
if (m != null)
m.remove(this); // 删除 map 中的该 TL 变量
}
6. 内部类
1) ThreadLocalMap 构造函数 & 属性
/**
* ThreadLocalMap 是一个为了存储线程本地变量而特别设计的 hash map 结构
* 该类不对 ThreadLocal 类以外的任何类提供外部访问方法
* key 使用的是弱引用
*/
static class ThreadLocalMap {
/**
* 初始容量大小,必须为 2 的幂
*/
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
/**
* 存放节点类的数组,必须为 2 的幂,可能会进行扩容操作
*/
private Entry[] table;
/**
* 节点个数
*/
private int size = 0;
/**
* 容量阈值,超过就会扩容
*/
private int threshold; // 初始 == 0
/**
* 容量阈值至少为 len 的 2/3
*/
private void setThreshold(int len) {
threshold = len * 2 / 3;
}
/**
* 返回下一个下标,若超范,返回 0
*/
private static int nextIndex(int i, int len) {
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}
/**
* 返回上一个节点下标,若超范,返回 len - 1 即数组最后一个下标,这样可以造成循环
*/
private static int prevIndex(int i, int len) {
return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
}
/**
* 构造函数
* 将 firstKey - firstValue 键值对存入其中
* 为懒加载模式,必须等到要放入元素时,才进行创建工作
*/
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY]; // 初始数组长度 == 16
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1); // 确定存放数组的下标位置
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue); // 在该下标处放置该节点
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY); // 初始化容量阈值
}
/**
* 构造函数
* 创建一个 ThreadLocalMap,包含 父map 的所有 TL 变量
*
* @param parentMap the map associated with parent thread.
*/
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
Entry[] parentTable = parentMap.table;
int len = parentTable.length;
setThreshold(len);
table = new Entry[len];
// 遍历 父数组
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = parentTable[j];
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get(); // 父的 TL 变量
if (key != null) {
Object value = key.childValue(e.value);
Entry c = new Entry(key, value);
int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
while (table[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
table[h] = c;
size++;
}
}
}
}
}
2) 再内部类
/**
* 节点类
* 保存 K-V 结构,key 为 ThreadLocal 变量,且为弱引用
* 意味着当 key 不再被引用时,这时 entry 可以从 table 中清除
*/
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
3) 常用方法
① getEntry(ThreadLocal<?> key)
/**
* 获取某个 TL 变量对应的 value 值,只有在准确命中时,直接返回
* 若该下标处 key 值不为给定 key值,则需要通过下面的函数进行线性遍历
* 这里说明了对 hash 冲突的处理,采用的不是 HashMap 的拉链法,而是线性探测,每个数组下标处最多存放一个节点
*
* @param key the thread local object
* @return the entry associated with key, or null if no such
*/
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1); // 每个 TL 变量都会有自己的 hashCode
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e; // 命中直接返回
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
/**
* 未命中时的节点查找
*
* @param key the thread local object
* @param i the table index for key's hash code
* @param e the entry at table[i]
* @return the entry associated with key, or null if no such
*/
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get(); // 当前遍历到的节点处的 TL 值
if (k == key)
return e; // 找到,返回
if (k == null)
expungeStaleEntry(i); // 遇到空 TL,进行过期节点的清理 & 重新 rehash
else
i = nextIndex(i, len); // 下标增长,这里是循环查找
e = tab[i]; // 整个节点都为空,则退出循环
}
return null;
}
/**
* 过期 key 的探测式清理,过期key ==> key == null的节点
*
* @param staleSlot index of slot known to have null key
* @return the index of the next null slot after staleSlot
* (all between staleSlot and this slot will have been checked
* for expunging).
*/
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// 删除过期节点
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--;
// 从过期节点向后遍历
// 若再遇到过期节点,仍是进行删除
// 若为未过期节点,则判断是否需要 rehash 放在更好的位置
// 遇到 null 退出循环,返回 null 处下标
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null;
tab[i] = null;
size--; // 过期节点的清理
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1); // 本应该所处的下标
// 非过期节点,不处于应该处在的下标处,则调整其位置
if (h != i) {
tab[i] = null; // 实际所处的下标
// 如果本该处的下标处已经有节点,则线性查找可以插入的空位置
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i;
}
② set(ThreadLocal<?> key, Object value)
/**
* Set the value associated with key.
*
* @param key the thread local object
* @param value the value to be set
*/
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
// We don't use a fast path as with get() because it is at
// least as common to use set() to create new entries as
// it is to replace existing ones, in which case, a fast
// path would fail more often than not.
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); // 理应处的下标位置
for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value; // 正好该节点,进行值的覆盖
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i); // 遇到过期节点,对过期节点进行值的覆盖
return;
}
}
// 遇到空位置,在空位置处插入该节点
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash(); // 启发式清理后,容量超过阈值,进行扩容操作
}
/**
* 该下标处有过期节点,此时,将新的 K-V 数据覆盖过期节点
*
* As a side effect, this method expunges all stale entries in the
* "run" containing the stale entry. (A run is a sequence of entries
* between two null slots.)
*
* @param key the key
* @param value the value to be associated with key
* @param staleSlot index of the first stale entry encountered while
* searching for key.
*/
private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value, int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
Entry e;
// 此时为从后向前清理过期节点,直到遇到 null
int slotToExpunge = staleSlot;
for (int i = prevIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = prevIndex(i, len))
if (e.get() == null)
slotToExpunge = i; // 该下标处有过期节点
// 从前往后遍历,遇到该节点,则覆盖新值,
for (int i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// The newly stale slot, or any other stale slot
// encountered above it, can then be sent to expungeStaleEntry
// to remove or rehash all of the other entries in run.
if (k == key) {
e.value = value;
tab[i] = tab[staleSlot];
tab[staleSlot] = e; // 将该节点和前面过期节点位置进行交换,从而保证 hash 表的有序性
// Start expunge at preceding stale entry if it exists
if (slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
return;
}
// 整个过程只有这一个过期节点,且其他下标处均非空
if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
}
// If key not found, put new entry in stale slot
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
// If there are any other stale entries in run, expunge them
if (slotToExpunge != staleSlot)
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
}
/**
* 启发式清理
*
* @param i 从 i 处往后进行清理操作
*
* @param n 扫描数量控制,
* 第一次为 n 个下标的扫描,正常情况下若未遇到过期节点,则下次继续扫描 n/2 个,再下次 n/4 个,直到 n == 0
* 若某次遇到了过期节点,则 n == len,进行全部扫描
*
* @return true if any stale entries have been removed.
*/
private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
boolean removed = false;
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
do {
i = nextIndex(i, len);
Entry e = tab[i];
if (e != null && e.get() == null) { // 遇到过期节点,n == len
n = len;
removed = true;
i = expungeStaleEntry(i); // 过期节点探测式清理
}
} while ( (n >>>= 1) != 0); // 没有遇到,n /2
return removed;
}
/**
* Re-pack and/or re-size the table. First scan the entire
* table removing stale entries. If this doesn't sufficiently
* shrink the size of the table, double the table size.
*/
private void rehash() {
expungeStaleEntries();
// 容量超过阈值的 0.75
if (size >= threshold - threshold / 4)
resize();
}
/**
* 遍历,删除数组中所有过期节点
*/
private void expungeStaleEntries() {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = tab[j];
if (e != null && e.get() == null)
expungeStaleEntry(j);
}
}
}
/**
* 扩容,变为原来的 2 倍
*/
private void resize() {
Entry[] oldTab = table;
int oldLen = oldTab.length;
int newLen = oldLen * 2;
Entry[] newTab = new Entry[newLen];
int count = 0;
for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
Entry e = oldTab[j];
if (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null; // 协助 GC
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
while (newTab[h] != null)
h = nextIndex(h, newLen); // 迁移节点,遇到已经有值的下标,线性往后查找空节点插入
newTab[h] = e;
count++;
}
}
}
setThreshold(newLen);
size = count;
table = newTab;
}
③ remove(ThreadLocal<?> key)
/**
* 删除某个 TL
*/
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
if (e.get() == key) {
e.clear(); // 该下标成为过期节点
expungeStaleEntry(i); // 进行过期节点的删除,在遇到 null 之前判断其他值是否有必要进行 rehash 操作,放入更合适的位置
return;
}
}
}
7. InheritableThreadLocal
1) 作用
- 想要 共享 线程的
ThreadLocal
数据 - 使用
InheritableThreadLocal
可以实现多个线程访问ThreadLocal
的值 - 在主线程中创建一个
InheritableThreadLocal
的实例,然后在子线程中得到这个InheritableThreadLocal
实例设置的值
2) 使用
private void test() {
final ThreadLocal threadLocal = new InheritableThreadLocal(); // 父线程为 InheritableThreadLocal
threadLocal.set("六弦之首 苍);
Thread t = new Thread() { // 子线程可以得到父线程的 TL
@Override
public void run() {
super.run();
Log.info( "男神:" + threadLocal.get());
}
};
t.start();
}
3) 源码
/**
* InheritableThreadLocal 继承 ThreadLocal 类,子线程可以继承父类的 TL 值
* 当子线程被创建时,子线程将接收到父类所有的可以被继承的 TL 变量
* 通常情况下,子线程的 TL 变量和父线程的相同
* 但是可以通过重写 childValue() 方法和父线程的值不同
*
* <p>Inheritable thread-local variables are used in preference to
* ordinary thread-local variables when the per-thread-attribute being
* maintained in the variable (e.g., User ID, Transaction ID) must be
* automatically transmitted to any child threads that are created.
*/
public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
/**
* 若想根据父值得到不同于父值的结果,可以重写该方法
*
* @param parentValue the parent thread's value
* @return the child thread's initial value
*/
protected T childValue(T parentValue) {
return parentValue;
}
/**
* Get the map associated with a ThreadLocal.
*
* @param t the current thread
*/
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.inheritableThreadLocals;
}
/**
* Create the map associated with a ThreadLocal.
*
* @param t the current thread
* @param firstValue value for the initial entry of the table.
*/
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
}
8. 弱引用 & 内存泄漏
1) 关系整理
- 只要当前线程存在,那么当前线程就会有
ThreadLocalMap threadLocals
- 当插入任意一个 TL 变量时,对应线程的
ThreadLocalMap
就会被初始化,且放入初始 K-V 数据
- 当插入任意一个 TL 变量时,对应线程的
ThreadLocalMap
中存放的是TL - TL value
的 K-V 对- 当某个 TL 不再被使用时,从
TL的栈引用 -> 堆中该 TL
的引用关系就不存在了,只剩下上面那条引用链关系 - 此时,我们希望
ThreadLocalMap
中该TL - TL value
K-V 对能够及时删除,从而避免内存泄露问题
- 当某个 TL 不再被使用时,从
2) 内存泄露
发生的前提[2 个前提需同时存在]
CurrentThread
仍存在,导致CurrentThread 对象 -> ThreadLocalMap
对象 引用关系仍存在- 没有使用
TL.remove()
方法删除掉,导致ThreadLocalMap 对象 -> TL - TL value
引用关系仍存在
如何打破
- 线程结束自动回收,但若是使用线程池,线程一直不被回收,则不好处理
- TL 变量用完后,及时通过
TL.remove()
方法回收
3) 强引用 VS 弱引用
背景
- 若使用的是线程池,当前线程一直存在
- 且 TL 变量使用后,没有通过
TL.remove()
回收
若是强引用
ThreadLocalMap 对象 -> TL - TL value
引用关系存在- 由于
TL - TL value -> 某个 TL 对象
为强引用 - 该 TL 对象永远不会被 GC 回收,
- 而
ThreadLocalMap
如果想要在增删 TL 的时候进行过期 TL 的清理, - 由于所有的无论实际 TL 是不是过期的,key 均非空,即使想做优化清理也无法判断哪些是有效TL,哪些是可以被清理的TL
若是弱引用
ThreadLocalMap 对象 -> TL - TL value
引用关系一直存在- 由于
TL - TL value -> 某个 TL 对象
为弱引用 - 只要进行 GC,由于该 TL 对象已经不存在
TL 的引用 -> 某个 TL 对象
的引用关系,只存在TL - TL value -> 某个 TL 对象
的弱引用, - 所以 该 TL 对象就会被 GC 回收,对应的 ThreadLocalMap 中该
key == null
- 而
ThreadLocalMap
如果想要在增删 TL 的时候进行过期 TL 的清理, - 只需要判断 key 是否 == null 即可区分是否为过期节点,从而进行过期节点的优化删除,比如说将对应的 value 删除,重新 hash 等,减缓没有手动
TL.remove()
下的内存泄漏情况